albertolacalle.com
estás en: Portada > HCI - usabilidad > Artículos > Diseño de interacción y productividad
nadador en piscina compitiendo

Diseño de interacción y productividad

febrero de 2006

Productividad de los servicios y la difusión de la tecnología

La escasa presencia de profesionales de diseño de interacción en las empresas de tecnología en algunos países de Europa y particularmente en España, está relacionada con la productividad de nuestros servicios, la difusión de la tecnología y su uso por parte de las empresas.

El Dr. Manuel Castells identifica tres razones de ese retaso:

Actividades básicas del diseño de interacción

Hay muchos que dicen aplicarlo, pero si no hacen estas cuatro cosas te están engañando:

  1. Identificar necesidades y establecer requisitos. Debemos conocer al público objetivo y los beneficios que el software le va a proporcionar.
  2. Desarrollar diseños alternativos. En este punto se sugieren soluciones de diseño a los requisitos. Se subdivide en diseño conceptual y diseño físico.
  3. Construir versiones interactivas del diseño. Existen distintas técnicas para conseguir identificar los problemas al inicio del procesde de forma barata y rápida.
  4. Evaluar los diseños. Hay que verificar que el producto es aceptable y usable.

 

Referencias:

Interaction Design: Beyond human-computer interaction

Discurso de ingreso del Dr. Manuel Castells en la Real Academia de Ciencias económicas y Financieras. Barcelona, febrero de 2006: De la función de producción agregada a la fontera de posibilidades de producción: productividad, tecnología y crecimiento económico en la era de la información

Libro relacionado:

End of Millennium. La era de la información Vol. III

Artículos relacionados:

Artículos sobre HCIVer todos los artículos

Más información1999 - 2008 Alberto LaCalle | portada | contacto | mapa web | servicios y proyectos | aviso legal
Servicios y proyectos