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El diseño de interacción lo compone: la Experiencia de usuario, HCI y la Usabilidad

HCI, usabilidad y su relación con el diseño de interacción

  febrero de 2006

La Interacción Persona-Ordenador del inglés Human Computer Interaction (HCI) «es una disciplina relacionada con el diseño, evaluación, implementación y el estudio de los fenómenos que rodean los sistemas para uso humano ». ACM SIGCHI

El HCI se ocupa del diseño de sistemas informáticos que coincidan con las necesidades de los usuarios, usando conocimientos, métodos y disciplinas muy diferentes.

El objetivo del HCI es crear software usable, seguro y funcional. La usabilidad tiene como objetivo crear sistemas:

  1. Eficientes.
  2. Efectivos.
  3. Seguros.
  4. Útiles.
  5. Fáciles de aprender.
  6. Fáciles de recordar.

Experiencia de usuario del original User experience se preocupa de aspectos más amplios y subjetivos (satisfacción, diversión, entretenimiento, motivación, estética, apoyo a la creatividad o las emociones).

Los tres conceptos (HCI, Usabilidad y Experiencia de usuario) conforman y se solapan formando el diseño de interacción.

 

Palabras clave

Actor

Es un papel de cualquier entidad externa al software que interactúa con él. Pueden ser personas, máquinas u otros sistemas de software.

Casos de uso

Representan funcionalidades del software iniciadas por un actor o por otro caso de uso.

Evaluación

Evaluar un sistema implica recoger datos de grupos específicos de usuarios en una actividad particular y en un entorno de trabajo.

Escenario

Historia ficticia y personalizada con personajes, eventos, productos y entornos. Ayudan a explorar ideas y las ramificaciones de las decisiones de diseño.

Tarea

Descripción de lo que la gente hace. Estas descripciones predicen y evalúan la dificultad de un sistema.

 

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