albertolacalle.com
estás en: Portada > Diseño > Diseño de interacción
Diseño de funciones

Diseño de interacción

enero de 2006

La estructura y el comportamiento de productos y servicios

Diseño de interacción es "Diseñar productos interactivos para ayudar a las personas en su vida diaria y laboral" Sharp, Rogers and Preece (2002) o "El diseño de espacios para la comunicación e interacción humana" Terry Winograd (1997)

Esto contrasta con la ingeniería de software que se centra principalmente en la producción de soluciones de software.

Una simple analogía con otras profesiones puede ser la construcción y la forma en que arquitectos e ingenieros afrontan la construcción de un edificio.

 

Actividades básicas del diseño de interacción

  1. Identificar necesidades y establecer requisitos: Debemos conocer quienes son los usuarios y cómo el producto les va ser útil.
  2. Diseñar: Esta actividad fundamental se compone de diseño conceptual (describe lo que el producto debe hacer, cómo comportarse y cómo ser) y diseño físico (se trata de definir el producto en detalle: textos, colores, menús, imágenes...).
  3. Construir prototipos: Para facilitar la comunicación y consideración el producto antes del desarrollo.
  4. Evaluación: Usando métodos para comprobar que el producto es lo esperado.
Vida de producto

Características clave

Un proceso de desarrollo que se llame "de interacción" debe:

1. Estar centrado en los usuarios.

2. Debe especificar, documentar y consensuar OBJETIVOS al inicio del proyecto de:

3. Los diseños deben ir perfeccionarse en varios ciclos iterativos.

 

Beneficios del diseño de interacción

Es un error separar el diseño de un producto o servicio, de su proceso productivo. El diseño interactivo, reduce el tiempo de puesta en el mercado de un producto.

Si tardas más que tu competencia:

  1. Los costes del desarrollo se incrementan.
  2. Reduces la rentabilidad, al retrasar los beneficios por su venta.

Artículos relacionados:

Servicios y proyectos:

Tipos de diseñoOtros tipos de diseño :

Accesible | Centrado en el usuario | Estándar | Información | Interfaz | Orientado a Objetos | Procesos | Visual

saber más

 

artículos

 

libros
Conocimiento encuadernado

 

Más información 1999 - 2008 Alberto LaCalle | portada | contacto | mapa web | servicios y proyectos | aviso legal